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Fundamentos metodológicos del tenis de mesa
 
Sept 2001
   
 
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FUNDAMENTOS METODOLOGICOS DEL TENIS DE MESA
 

Prof. Fernando Minc



1 - Introducción:

Es necesario brindar un material bibliográfico para el buen desempeño de los profesores que están a cargo, en cada centro de desarrollo.

Este instructivo, ayudara a cada profesor para un mejor accionar en las clases respectivas adaptando estas herramientas a su realidad deportiva. La bibliografía que se expondrá es solo una visión metodológica adoptada de la Universidad de Educación Física que servirá como complemento a cada profesor. No es una receta, sino una guía”. Esto se debe a que cada escuela y por ende, cada provincia tiene distintos problemas o realidades y no es apropiado que se apliquen los mismos ejercicios para todos por igual.

Si bien todos conocemos las técnicas de nuestro deporte, estamos trabajando con chicos y debemos conocer un poco el comportamiento de ellos para poder organizar las clases y los aprendizajes. Necesitamos un orden lógico para un aprendizaje completo y esto debe ser planificado a lo largo del año para que esto pueda ser llevado a cabo con éxito.

Por lo general, nosotros sabemos mostrar las técnicas, realizarlas, pero los chicos no las pueden llevar a la práctica: las ven como nosotros las realizamos pero no la pueden transferir a los hechos concretos. Este escrito se trata de brindar herramientas o pasos metodológicos para conocer como desarrollar una técnica a lo largo de las clases.

La idea de esta bibliografía es que en un año de clases o en un tiempo determinado de trabajo, tengamos en la mente los pasos que se necesitan para llegar a la adquisición de la técnica y  no caer en la “improvisación” de pensar que hago en cada clase. Existe una relación lógica de contenidos para el aprendizaje del deporte (Ej. no podemos enseñar a rematar, si el chico no tiene incorporado en su intelecto las trayectorias de la pelota sobre todo descendente). Es por eso que debemos hacer una serie de pasos antes de entrar en la técnica. Si empezáramos directamente enseñando la técnica no implicaría que no es adquirida, pero se podría caer en la situación de poseer una técnica muy rígida y automatizada y se perdería naturalidad, plasticidad y análisis de la situación. El Tenis de Mesa es un deporte de situación (acíclico) y es necesario tener una etapa de exploración de un gesto técnico para poder resolver distintos problemas que pueden ser planteados en un partido.

Es la idea que el chico se da cuenta de sus progresos y le genera mayor motivación por superarse. La idea es ir mostrándole al niño los progresos y de ir ajustando los cambios necesarios para lograr el aprendizaje. A veces hasta el mismo chico advierte sus propios errores y nos pide la corrección; lo cual es relevante porque estamos logrando un trabajo conciente y brinda mayor facilidad de asimilación.

Hasta ahora, mi experiencia de trabajo hizo que confiara en este tipo de metodología y me ha dado grandes satisfacciones personales en mi tarea profesional. Es mi deseo y el de todos los que queremos a este deporte que mejore día a día el accionar de cada profesor para el crecimiento del Tenis de Mesa argentino y sobre todo en el trabajo con chicos que son el futuro de nuestro país.

2.      La importancia del juego:

Considero que es un punto fundamental para el trabajo con chicos en escuelitas, ya que lo más importante es que el chico se divierta mientras aprende. Por otro lado, está más motivado para venir a las clases y socializarse con sus compañeros. Imaginemos que aburrido sería si nos ponen 15’ repetitivamente a golpear de drive. (siempre hablando de niveles de escuelitas) Creo que al mes de clase nos quedaríamos con 5 chicos que exceden la regla importante captar la mayor cantidad de chicos para luego seleccionar talentos y hacer otro tipo de trabajo.

Generar juegos en las clases no es improvisar o divertirse sin tener un objetivo claro, de lo contrario es generar actividades para lograr un aprendizaje.

La  filosofía de este material es llegar a las técnicas desde el campo de lo lúdico. En lugar de hablarle al chico generaremos actividades que provoquen esta modalidad. Es allí donde tenemos que emplear toda nuestra imaginación para crear situaciones productivas para el objetivo que nos planteamos. Ejemplo si  quiero que el chico adquiera la técnica de levantar globos en defensa, crearemos situaciones donde haya cálculos de trayectorias y golpes con la pelota en parábola ascendente como juegos de puntería donde tenga que embocar, marcar con tiza la pared y pegarle en un circulo alto de la pared, etc. Esto es netamente ideado por el profesor que se encuentra a cargo de un grupo.

3.      Modalidad de las Clases:

Las clases deben ser muy dinámicas debido a las características evolutivas de los chicos, ya que no resistirían ejercicios muy largos en tiempo debido a factores de atención, concentración y diversión.

En lo posible se deberían realizar ejercicios muy variados y de 5 minutos por ejercicio, extendido hasta 10 minutos.

Por otro lado, la clase debería estar dividida en tres partes o por lo menos desde la Educación Física se conoce esta división. Esto consta de:

·        Una entrada en calor

·        Una parte central

·        Una vuelta a la calma

Esto trasladado al Tenis de Mesa seria de esta manera:

·        Un juego de carrera o mancha para entrar en calor

·        Ejercicios aplicados al golpe, técnica o contenido que se quiere aprender

·        Partidos aplicados a ese golpe, técnica o contenido a aprender

Por último, sería bueno hacer una breve charla de 5’ con los chicos para verbalizar lo aprendido y generar un buen clima de grupo y fortificar lo socio-afectivo.

Ejemplo de Distribución de clase:

Entrada en calor:

 (Juego: mancha ping-pong)

Se distribuyen en todo el gimnasio cada uno con sus paletas y comienza el juego con un chico que es mancha. La mancha está sin paleta. El objetivo es que la mancha debe correr con una pelotita y arrojar a un chico de la cintura para arriba y tocarlo. El chico se puede defender con la paleta únicamente golpeando la pelota para sacársela del cuerpo. Nota: la mancha debe arrojar la pelota como máximo de proximidad a dos pasos del chico.

Una vez que alguien es tocado, deja su paleta y se une a la mancha. En este caso el que tiene la pelota no puede caminar, solo corre el compañero mancha (jugadas en equipo). Se pueden hacer variantes.

Parte Central:

(técnica de Desplazamientos)

Un chico juego sólo desde el cuadrado de su revés y le tira a cualquier lado al otro chico. Se llega a ver que mesa llega primero a diez intercambios. O que mesa pierde primero el punto.

Partidos:

(Aplicados a las técnicas a adquirir)

Un chico juega desde un cuadrado y le tira a cualquier lado al otro y pueden jugar dos sets a 11 puntos cambiando los roles.

Nota: desde el cuadrado del chico que queda fijo se pueden realizar variantes: jugar solo de drive, de revés, una y una o como quiera.

Por último, permitir realizar partidos libremente.

Reflexión o charla final:

Se juntan en grupo y reflexionan acerca de lo aprendido, que les gusto más de la clase o que les gustaría agregar. Así el profesor puede evaluar su trabajo o realizar ajustes pertinentes para el mejoramiento de la clase.

            Se trata de un ejemplo sobre cómo se puede organizar una clase con un objetivo determinado que en este caso es el desplazamiento.

Por otro lado, es bueno variar los jugadores entre si, hacer muchos partidos al final de la clase con partidos cortos pero variados por ejemplo a 11 puntos, etc. Como este es un deporte individual y además a veces no contamos con la cantidad de material necesario como mesas, es bueno hacer al final de la clase partidos de dobles porque genera el espíritu de equipo, la ayuda entre dos chicos y el entendimiento de reglas. En cuanto a lo técnico, es beneficioso jugar dobles para empezar a relacionarse con los desplazamientos en la mesa. El profesor debe orientar a sus alumnos porque los chicos utilizarán las formas que ellos crean convenientes para ponerse de acuerdo en su movilidad. No hay que olvidar que son desplazamientos de dos y que es diferente al desplazamiento en singles.

4.      Métodos de Enseñanza:

Los aspectos a tener en cuenta en la enseñanza deportiva son los siguientes:

·        Las características del individuo que aprende.

·        Las características del deporte en cuestión. Su estructura lógica.

·        Los objetivos que se pretende alcanzar.

·        Los planteamientos pedagógicos o métodos didácticos

Dentro del punto uno (individuo que aprende) hay que tener en cuenta  sus capacidades físicas básicas, la etapa de crecimiento o maduración en que se encuentra, su personalidad y comportamiento, su motivación hacia el deporte, su acervo motor y su experiencia anterior con la actividad física, las condiciones socioeconómicas y culturales.

En cuanto a la estructura lógica del deporte, se refieren a pensar en función del deporte en cuestión cuando planteamos ejercicios. Y por ultimo, los objetivos pedagógicos se refiere al contexto en el cual nos desempeñamos. No es lo mismo trabajar en un club con un equipo de competición que en una escuelita con chicos en la formación de jugadores.

CUADRO COMPARATIVO DE OBJETIVOS PEDAGÓGICOS:

(Escuela)

ü      ampliar el acervo motor de habilidades motrices

ü      perfeccionar y progresar en la ejecución de habilidades

ü      fomentar buena disposición para el rendimiento deportivo

ü      favorecer la socialización – cooperación

ü      desarrollar la emancipación y autonomía

ü      permitir la opcionalidad y encauzar hacia una especialización

(Rendimiento)

ü      automatización de técnicas

ü      aumento del rendimiento deportivo

ü      mejorar las cualidades física

ü      fortalecer la presión psicológica

METODOS DE ENSEÑANZA:

Tenemos dos métodos de enseñanza:

(Los métodos tradicionales): generalmente usados por entrenadores que no han recibido una formación específica y  que se manejan por intuición, imitando y reproduciendo la manera como le han explicado. La manera de proceder es muy empírica, es decir, fundado en la mera práctica o rutina. Este método se lo conoce también con el nombre de método analítico, pasivo, mecanicista, directivo, intuitivo, asociacionista.

            Estos métodos tradicionales son criticados por:

o       Su carácter analítico (pérdida de contacto con el contexto global y real)

o       El directivismo (pérdida de iniciativa por parte del chico)

o       El desencanto (no es tan divertido como el chico creía)

o       Retrasar la culminación del aprendizaje (no se juega hasta que no se domina los gestos técnicos)

o       Producir aburrimiento (prefiere jugar a...........)

o       Focalizar el aprendizaje en la consecución del éxito ante los demás (sólo se reconoce los resultados demostrados)

(los métodos activos):focalizan la atención en el progreso realizado por el chico y el esfuerzo puesto en juego. Aprender se convierte en el objetivo a conseguir y no en un medio para ganar una recompensa o para evitar el ridículo. Se conoce también este método como método global, sintético, pedagogía de las situaciones, del descubrimiento, exploratoria, estructuralista.

            Estos métodos favorecen:

o       Potencian lo lúdico (vamos a jugar a ....)

o       Favorece el contacto con la realidad global (quien es capaz de....)

o       Despertando la imaginación (quien lo haría de otra manera)

o       Centrándose en el progreso y dominio de las habilidades (como puedo lograr aprender esto)

Dentro de los métodos vamos a explicar un poco el método de las situación-problema que es bastante usado hoy en día.

Centrado en la tarea, dentro de este concepto tenemos tareas no definidas no hay un objetivo a realizar (exploración). Las semidefinidas, son las que se caracterizan por un objetivo a conseguir pero no se especifican como hacerlo. Y están las tareas definidas donde se presenta objetivo a seguir y la forma de cómo hacerlo. Es el modelo drill que se usa en deporte.

            Las que se sugieren acá son las semidefinidas o también llamadas de situación – problema porque favorecen la creatividad del chico. Las tareas definidas fomentan un plano mecanicista y perjudican la creatividad, en tanto, las no definidas se dispersan en la exploración y no tiene un orden lógico de aprendizaje.

5.      Aprendizaje de las Técnicas del Tenis de Mesa:

Antes de hablar de la enseñanza del Tenis de Mesa vamos a mencionar una regla nemotécnica para el aprendizaje de técnicas:

·        Primero solo

·        Luego quieto y el elemento en movimiento

·        Luego en movimiento y el elemento en movimiento

·        Luego con el compañero

Para aprender una técnica nueva es bueno explorar fuera de la mesa porque agrandamos las dimensiones del espacio y se pierde el miedo de tirar la pelota a fuera. Ej. si quiero aprender el top, es conveniente que el chico experimente el rozamiento fuera de la mesa y generar juegos de rozamiento.

Trataremos de explicar como se puede ir enseñando las técnicas con métodos jugados sin que el chico se de cuenta o mejor dicho sin hacer hincapié en la verbalización de (flexiona las piernas, levanta el brazo, etc.)

En una primer medida, vamos a dar, a mi entender, un orden lógico de contenidos de enseñanza del Tenis de Mesa.

En la primera parte de la enseñanza, hay que empezar por la exploración de los elementos. Juegos con la paleta y la pelota son los indicados para familiarizarse con el pique, la sensibilidad, etc. En este punto es ideal para enseñar la forma de empuñar la paleta.

Dentro de los juegos de exploración de los elementos hay que combinarlos con diferentes alturas, distancias, diferentes caras de la paleta, etc.

Siguiendo con el orden lógico de enseñanza tenemos: los golpes planos, los desplazamientos, los efectos, los saques, la táctica. Vamos a detallar a continuación cada uno de ellos.

q       EXPLORACION:

Se debe brindar al chico la mayor cantidad de situaciones posibles y esto debería seguir hasta en etapas posteriores como entrada en calor. Esto se debe a que le brinda al chico un dominio del elemento y una familiaridad, dándole confianza y soltura para con la paleta, pelota, etc.

Hay que tratar de inventar juegos con la mayor cantidad de dominio en todo el cuerpo.

Otro dato que hay que tener en cuenta es la variabilidad de elementos, ya que tienen que ver con la sensibilidad. Nos estamos refiriendo a jugar con pelotas de goma-espuma o más pesadas, con paletas más grandes o más chicas, con mesas más grandes o más pequeñas. Realmente es importante que el niño pueda vivenciar las diferentes posibilidades. De este modo va a adquierir una sensibilidad diferente del que no lo experimento y cuando en un futuro se le pida cálculos de trayectorias o de distancias le va resultar familiar y mucho mas fácil que uno que no realizó dicha manera. Esa es la diferencia del que empezó aprendiendo Tenis de Mesa directamente con las técnicas y aquel que empieza con este aprendizaje que proponemos.

a)       Ejemplo de juegos de exploración:

·      Picar la pelota de drive, de revés

·      Un pique alto y uno bajo

·      La pico y la recibo dejando la pelota muerta

·      Caminando por el gimnasio picando la pelota

·      Jugando con un compañero con piques contra una pared

·      Quien puede hacer mas cantidad de piques

Dentro de la exploración, hay que trabajar las diferentes parábolas, altura, distancias, direcciones. Otro tema es el equilibrio que es muy importante para los jugadores de Tenis de Mesa.

b)       Ejemplo de Equilibrio:

·        Llevo la pelotita en la paleta sin que se caiga por todo el gimnasio

·        Luego corriendo

·        Luego llevo otro elemento en la mano libre

·        Tiro una pelota el aire y la paro con la paleta y la dejo muerta en el centro

Otro de los contenidos que debemos ejercitar en esta etapa es puntería y emboque. Esto da noción de distancias y trayectorias, junto con el uso de la fuerza

c)       Ejemplo de Puntería y Emboque:

·        Colocar cajas o elementos por equipos para embocar en el centro

·        Marcar con tizas zonas para pegarle en la pared

·        Colocar elementos en la mesa y pegarle con tiros o embocar.

Todos estos juegos conviene hacerlos por equipos para fomentar la cooperación entre los chicos

q       GOLPES PLANOS:

En una primer etapa el chico debe jugar y pegar a la pelota, sin hacer tanto hincapié en la perfección. No nos olvidemos que siempre tenemos que mediar entre lo ideal y lo real es decir entre el aprendizaje perfecto o que se divierte y venga a aprender Tenis de Mesa.

Principios básicos del Tenis de Mesa por Fernando Minc:

            Es lo que considero importante en orden de prioridades como objetivos a tener en cuenta en un futuro jugador.

Ø      Cantidad de pelotas que entran en la mesa

Ø      Desplazamientos

Ø      Control de la bola

Ø      Técnica

Dentro de los golpes planos, es muy importante que el chico le pegue a la pelota y pueda intercambiar golpes para no desanimarse y perder motivación. No es necesario ingresar con celeridad a la técnica, debemos hacerlo gradualmente.

Luego de tener control de la bola, podemos explicar teóricamente los distintos ángulos que tiene la forma de poner la paleta para que el chico se de cuenta que cambiando el ángulo del golpe; la pelota puede ir mas alta o mas baja. De a poquito vamos usando el sistema de ejercicios o juegos con los cuadrados de la mesa para acostumbrar al chico a los sectores del drive y revés.

Es importante que el drive se experimente en todas las zonas de la mesa, ya que en los partidos se suele hacer pívot en este golpe.

(Golpe de Drive y Revés)

Antes de entrar en estos golpes se debe decir al chico donde están las zonas de cada golpe y explicarle que el golpe de revés se hace frontalmente a la mesa y el de drive perfilado.

Ejercicios de drive y revés:

·        Cuantas pelotas pueden meter de cuadrado a cuadrado

·        Una vez cada uno pegan una pelota cerca de la mesa y otra lejos

·        Una pelota baja y otra alta

·        Una fuerte y una suave

·        Una pelota la paro con la paleta, hago 2 piquen en la paleta y la paso (irreal)

·        Dejo un pique en la mesa, otro en el suelo y la paso

·        Una a cada punta

Revés (ídem)

            Luego de estos ejercicios comienzan las correcciones técnicas y se pueden hacer de una forma tal que el chico ajusta solo el movimiento. Esto es a través del método de multipelotas.

            Para esto se coloca una caja en un extremo de la mesa y se le dice al chico que golpee y que la pelota pegue primero en la mesa y luego rebote en la caja. Esto hace que el chico ajuste su movimiento solo para que la pelota no pase por encima de la caja o baya mas lejos, cerca, etc. Como el chico va querer pegarle, luego de generar competencias entre equipos nos van a pedir ellos solos como se debe ejecutar un golpe. Allí pueden realizarse los ajustes.

Luego de esto, con el tiempo se hacen juegos de:

·        Que mesa pierde antes jugando de drive o revés

·        Que mesa hace mayor cantidad de golpes

·        Quien puede tirar a tal dirección

Ejercicios de Remate:

Para que un chico entienda la parábola o lectura de trayectoria de la pelota en remate se deben ejercitar juegos con estas condiciones. Tenemos remates con pelota alta y baja.

(Juegos con pelota alta)

·        se colocan de a dos fuera de la mesa y se pasan la pelota uno muy alta y el otro baja

·        de a dos juegan contra la pared golpeando la pelota de aire con pique primero en el suelo y luego en la pared. Se juega un partido de esa forma

(juegos con pelota baja)

            Los juegos con pelota baja son los que intervienen la fuerza. Acá se deben hacer juegos de puntería con blancos lejos para que se golpee fuerte la pelota. Siempre con situaciones similares al juego.

            Luego se pasa a la mesa y se usa el método de las  multipelotas:

·        Se tiran pelotas altas y se les dice quien puede golpear la pelota en el campo contrario y a ver quien tira la pelota mas lejos

·        Ídem con pelota baja

·        Combinaciones entre pelotas altas y bajas

(bloqueo y defensa en globo)

            Se ejercitan primero con el método de multipelotas y luego en la mesa

q       DESPLAZAMIENTOS:

Es una de las técnicas mas importantes para un jugador de Tenis de Mesa. Es recomendable ejercitarlo desde el inicio del aprendizaje ya que mas tarde puede llegar a ser problemático para el jugador acostumbrarse a la movilidad.

Se le enseñara al chico a desplazarse con galopes laterales.

(Ejercicios de movilidad):

·                    Fuera de la mesa de a dos hacer pases a una y otra punta

·                    Fuera de la mesa pases de a dos y uno la pasa cerca  lejos y el otro e desplaza adelante atrás.

·                    En la mesa uno golpea de drive en la punta y en el medio y el otro todo de drive

·                    Ídem desde el revés

·                    Una pelota cerca y la otra lejos

·                    Una de drive y otra de revés

·                    Uno cruzado y el otro derecho

·                    Desde el revés una de revés, pívot drive y del medio drive

Nota: En los desplazamientos las piernas no se cruzan nunca, salvo cuando no llego a una pelota. Allí si se cruzan las piernas.

q       EFECTOS:

Esta técnica es una de las mas difíciles, ya que el chico deberá aprender el rozamiento de la pelota y es una habilidad de mucha sensibilidad.

Acá si o si se debe empezar a ejercitar el rozamiento fuera de la mesa.

(Ejercicios de rozamiento):

·        rozar la pelota fuera de la mesa de drive, de revés

·        ídem en distancias cortas y largas

·        quien puede rozar la pelota y que vuelva

·        rozamientos laterales

·        rozamiento hacia delante (quien puede hacer que la pelota pique y salte) inicio del top

En la mesa:

·        Corte de drive y revés

·        Jugar un partido con corte

Con multipelotas:

·        Cortes largos y cortos a embocar en cajas

·        Corte cerca y lejos de la mesa en defensa

(Top de drive y revés):

Se puede enseñar por partes pero se debe empezar fuera de la mesa.

·           Rozamiento solo con la muñeca

·           Luego rozar con la muñeca y el antebrazo

·           Juego por equipos: picar la pelota en el suelo al lado de la mesa y rozar la pelota para que pique del otro lado de la mesa. Se cuenta la cantidad de pelotas que se embocan

·           Ídem pero coloco un buzo que divida el campo contrario en dos y debe picar la pelota en una de las dos mitades con rozamiento.

·           Ídem a la otra mitad

El resto se ejercita con el método de multipelotas.

q       SAQUES:

El orden seria dominar primero los saques planos tanto de drive como de revés, en diferentes zonas de la mesa (corto, largo, etc.)

Luego se comienza a enseñar los saques con efecto. Esto es en el siguiente orden: cortado, lateral.

Toda la metodología se hacen con juegos en la mesa con una caja de varias pelotas.

·           Se colocan en el otro campo diferentes materiales como cajas cerca y lejos, paletas distribuidas y el objetivo es ver quien le pega a mas elementos

q       TÁCTICA:

Son resoluciones de problemas mediante partidos adaptados. El objetivo de es que el chico se de cuenta de cómo resolver los problemas planteados en los partidos y además es una base para el profesor para evaluar las técnicas aprendidas. Acá se ejercitan mediante partidos adaptados

(Ejercicios de táctica):

·        un set donde se juega un punto atacando y otro defendiendo

·        un set de un cuadrado a otro y se puede hacer cualquier técnica

·        sets desde 20-20

·        sets con ataque en tercera pelota o quinta

Nota: Este tipo de partidos se adaptan en relación al objetivo técnico que se quiere ejercitar dentro de la táctica. Ej. si quiero ejercitar desplazamiento hago jugar un chico en toda la mesa y el otro de un cuadrado solo, etc.

6.      Juegos Recreativos:

Esto es una ayuda para que al finalizar la clase se recreen un poco. Existen varios juegos recreativos; pero hay algunos que son los que mas divierten a los chicos:

(Rondas):

·        Fijas: con el profesor y los chicos se colocan en fila y le pegan una vez cada uno y rotan en su campo

·        Móvil: ídem pero los chicos dan toda la vuelta por atrás del profesor

·        Todos corren

·        Ronda con 2 paletas: se colocan solo 2 paletas, una de cada lado y se golpea la pelota y se suelta la paleta en una zona determinada. Variante: se incorpora un aplauso antes de dejar, un giro, etc.

“A todos los profesores que integran este Plan Nacional de Desarrollo, les deseo la mejor de la suertes y que el Tenis de Mesa siga creciendo”.

BIBLIOGRAFÍA:

·        Didáctica de la Educación Física y el Deporte (1997) Apuntes de la Cátedra de la Universidad de Educación Física de Flores.
·        Métodos de Enseñanza de la practica deportiva (Domingo Blázquez Sánchez – España)
·        Curso High Performance de Tenis de Mesa (2000) Uruguay
·        Educación Física infantil (cátedra de la Universidad de Educación Física de Flores / Prof. Jorge R. Gómez)

“A esta bibliografía se incorpora toda la experiencia de toda mi carrera deportiva; tanto de jugador como de Profesor y Director Técnico”

 

Prof. Fernando Minc
Profesor Universitario en Educación Física
Coordinador Nacional de Desarrollo
Secretaría de Deporte y Recreación

 
     
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