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"Con
el correr del tiempo de la humanidad, el deporte se ha convertido
en un fenómeno político, económico y
social. Por lo tanto, requiere una especial atención
en su planificación dentro de la educación física,
pues involucra a todas las edades de una institución
protectora de la salud como la escuela o un club".
INTRODUCCIÓN
El deporte ha sido definido por muchos autores, de acuerdo
a diferentes enfoques. Sin embargo, muy pocos han ensayado
una definición para el deporte infantil, pues aún
nos encontramos sin haber comenzado a gestar un profundo debate
y una consecuente construcción del deporte educativo
para la infancia incluso para el resto de la comunidad. Este
modo de deporte es para,
Blázquez Sánchez, Domingo, (1995:29): "...
la búsqueda de una metas más educativas y pedagógicas
aplicadas al deporte de iniciación, olvidándose
de la concepción competitiva del deporte para dirigirse
hacia una visión global del proceso de enseñanza
e iniciación , donde la motricidad sea el común
denominador y el niño protagonista del proceso educativo".(1)
Desde mi punto de vista el deporte educativo
es una construcción que tiene como eje un principio
rector, la protección del niño/a, joven o adulto.
El mismo abarca la planificación en el marco escolar
y el social, por tanto, a partir de aquí, todas las
propuestas innovadoras como por ejemplo: el deporte infantil,
ponen a la competencia como una acción secundaria unificadora
de la participación creativa.
La ausencia del deporte educativo en nuestros patios escolares,
como en otras instituciones, sucede, entre otros puntos, por
la premura planteada desde el adulto por un modelo de campeón
y no una propuesta, que tenga en cuenta las realidades locales,
los intereses y necesidades evolutivas y afectivas, que conlleva
la propia producción infantil.
En este espacio se propone una nueva perspectiva, que la enseñanza
del deporte debe tener en la etapa de formación y en
el marco educativo, con su respectiva aplicación en
la intimidad lúdica escolar. Sólo así
se establece el verdadero enriquecimiento del aprendizaje
deportivo, ampliando dicha etapa como una nueva propuesta,
con características inclusivas, que tienen como centro
nodular al niño, el adulto que enseña los inicios
y al núcleo familiar que acompaña el proceso.
Imaginemos, estimado lector, una situación común
en una clase dentro de la enseñanza de una escuela
de fútbol, en algún colegio (la escuela dentro
de la escuela). Un docente se encuentra dirigiendo un partido
formal reducido con los niños. Al poco tiempo de juego,
comienza a notar que los niños reiteran una serie de
errores en la distribución del balón y en el
aprovechamiento de los laterales para ampliar el frente ofensivo.
El docente detiene el juego y decide utilizar las dimensiones
de la cancha de voleibol que se encuentra en el centro del
patio donde juegan. Respetando los equipos originales, inicia
el juego del armador cerrado, que los alumnos conocen (ver
parte práctica). Los observadores (padres) seguramente
pueden considerar a esta profunda acción pedagógica,
como un despropósito, por la cual no pagan.
Una serie de críticas harían blanco en el docente,
pudiendo terminar con la pérdida de confianza de sus
alumnos. Sin embargo, él estaba explorando las infinitas
posibilidades pedagógicas, qiue el juego reglado motor
brinda dentro de un marco "multilateral ampliado"
en la integridad del proceso de enseñanza - aprendizaje
deportivo. En otras palabras, comprender la magnitud y profundidad
de este ejemplo, donde los recursos, contenidos, estrategias
y variedad de estilos de enseñanza se conjugan, potencializando
el valor educativo del aprendizaje
deportivo, nos acerca a un encuadre de acción docente
verdaderamente pedagógico. Pues las situaciones variadas,
que el aprovechamiento de toda la complejidad lúdica
tiene, como la variedad de acciones con distintos rangos coordinativos,
involucran a los niños en un amplio accionar técnico-
táctico de base adquiriendo experiencia psicomotriz
integrada y por tanto, se fortalece la capacidad motora general
y la inteligencia de juego, lográndose el "aprendizaje
significativo".
Así abordamos una enseñanza emancipadora, que
tiene su correlato con los estilos de enseñanza
elaborativos del movimiento, la selección dinámica
de los contenidos, los recursos técnicos y materiales
y la participación innovadora de los niños en
el proceso. El mismo se presenta como un enfoque multilateral
ampliado, es decir, como: " ... la oncepción emancipadora
en la utilización y creación de juegos, para
así engrandecer la consecución de logros en
el aprendizaje deportivo escolar o social".
Desarrollaremos, entonces a manera de definición un
nuevo contexto pedagógico de deporte infantil:: "...
una actividad psicofísica que emerge de la acción
esencialmente lúdica - educativa- recreativa, que se
va transformando en una estructura activo- compleja donde
las habilidades que aparecen se especializan desde el aporte
personal, a medida que los chicos progresan en su práctica.
Comprende una interacción técnico-.táctica
básica y un marco reglamentario amplio y susceptible
de modificación por parte de los chicos y el docente"
(Naveiras, Daniel : 1996)
LAS BASES LÚDICAS CLAVES
Como elemento sustentador del progreso en el aprendizaje dentro
del deporte educativo, es la elección metódica
por sus características abierta, móvil y extensiva.
Los juegos reglados motores son proyecciones que en el contexto
del deporte educativo, representan una orientación
y un sustento necesario para la organización participativa
y la experiencia perceptivo- motora que los deportes tendrán.
Los niños a través de las vivencias lúdicas
ejercitan fundamentos tácticos que van a utilizar en
los deportes; paralelamente, necesitan aplicarlos a realidades
concretas de juego, donde el elemento, el compañero/a,
el contrario, también se conjugan formando un campo
variable resolutivo para todos los que participan.
La asociación conjunta es prioridad para desenvolverse
en este campo de acción agonístico que plantean
los deportes de conjunto, como sus adaptaciones o bien las
construcciones innovadoras como el deporte infantil. En otras
palabras, percepción- pensamiento- acción se
manifiestan a través de una forma inteligente de moverse
en el terreno y de desenvolverse de la mejor manera posible
(estilo personal), para asociarse en el juego en diferentes
situaciones. Es decir, pensamiento y ejecuciones, son el telón
de fondo de la organización conjunta que, en mayor
o menor medida, todos los deportes tienen aún dentro
del deporte educativo.
La situación lúdica gobierna el desenvolvimiento
psicomotor y, por tanto, favorece la idea central de promover
desde la complejidad lúdica, la variedad particular
de cada niño de moverse y la manifestación resolutiva-
creativa, como principal respuesta. Así, se exige al
mismo el dominio territorial para conservar el balón
en proyección ofensiva o de recuperación en
una acción defensiva.
Sobre esta base, tomemos la clasificación de:
juegos por bandos
juegos fundamentadores
juegos aplicativos:
- generales
- específicos
Es importante destacar que esta clasificación
aparece utilizada en diversos documentos Ministeriales y representa,
en definitiva, a los fines de este trabajo una operatividad
en el plano didáctico, poco profundizados en su utilización
escolar.
Los juegos motores de carácter fundamentador y aplicativo,
son claves en el proceso de enseñanza por sus características
constitutivas abiertas, ideales para utilizarlos creativamente.
En el plano educativo, la etapa de formación deportiva
infantil, bajo el concepto de modularidad lúdica, potencializa
la utilización del juego, tomando un carácter
innovador que, en nuestro patio escolar, puede incluso adquirir
la condición de estilo o método de enseñanza
(se abordará en otro artículo).
El segundo elemento de base clave es la carga lúdica
como resultante de su combinación y complejización
en la aplicación (macrosituación). La variación
proyectiva de las propuestas prácticas en nuestras
clases, que involucren al juego y su macrosituación,
pueden conjugarse para construir un nuevo enfoque emergente
de la realidad práctica del deporte educativo, donde
los niños/as puedan participar con poder de decisión.
Sólo así, realmente, la producción final
se aaoptará a las características y necesidades
infantiles.
El tercer elemento de base lúdico, son los componentes
internos significantes, que permiten configurar a cada juego
como un módulo que tiene la capacidad intrínseca
de complejizarse al conjugar y modificar los elementos significantes,
en un sentido potencialmente proyectivo hasta convertirse
en un juego nuevo más complejo o en un deporte infantil
para el enriquecimiento del aprendizaje dentro de la educación.
Los elementos que interactuan y su aplicación dinámica,
nos hace pensar en una nueva posibilidad pedagógica
y conceptual, con características emancipadoras, pues
por esencia es regresiva.
Por tanto, los elementos internos que a continuación
se desarrollan, son para otorgarle a cualquier metodología
la profunda proyección final que le da sentido, contenido
y significación:
La variación de
los límites del espacio territorial del juego.
La variedad en la posición territorial de
los jugadores
La mayor movilidad de los jugadores
La presencia y utilización de materiales complementarios,
que promuevan complejizaciones
La movilidad creativa de la regla (aportada por los
niños/as y el docente)
Los aprendizajes generados dentro de
esta metodología se convertirán en potencialmente
significativos, cómo se abre o se cierra el terreno
de juego, se varía la posición territorial de
los jugadores y la combinación de materiales complementarios,
se modifica ascendentemente la regla (más complejidad
en cada juego), y así, es como se promueven nuevas
posiciones , roles y acciones interactivas, cada vez más
enriquecedoras.
LA GRAN META PEDAGÓGICA: EL
DEPORTE INFANTIL EDUCATIVO
El deporte que construiremos desde la práctica se denominará
"pelota al cuerpo" y tiene básicamente una
combinación lúdica, que exige el lanzamiento
y la recepción, en forma variada. Tiene participación
compleja de todos los jugadores (distintos roles) y constantes
posibilidades de recuperar el resultado durante la competencia.
Aparecen desde ésta combinación ciertas posibilidades
en la acción de los jugadores que van a derivar en
un abanico de desenvolvimientos creativos, y particulares
de cada niño/a.
Tiene dos comportamientos tácticos básicos de
conjunto, que son el ataque y la defensa, sobre los que se
estructuran progresivamente el resto de los comportamientos
individual y colectivos de un equipo.
Este deporte infantil tiene en el balón, el delegado
y el armador, todas las bases lúdicas claves enunciadas
para su enseñanza y práctica escolar, que finalmente
proyectan la acción hacia el deporte infantil "pelota
al cuerpo". Las acciones de los chicos al jugarlo, serán
las de construir su estilo personal, sin apegarse a técnicas
programadas desde el modelo campeón.
La metodología de enseñanza, puede conjugarse
con el minihándball, permitiendo todavía un
mayor enriquecimiento en la formación multilateral
ampliada deportiva.
En la siguiente propuesta práctica, se desarrolla la
conjugación de los juegos líneas arriba expuestos
que representan la estructura significativa de "pelota
al cuerpo", que será presentado en otro artículo.
LA CONJUGACIÓN PRÁCTICA
Juego: el balón
Tipo: bandos
Elementos significantes:
La movilidad creativa de la regla
Desarrollo:
Se conforman dos equipos que se ubican en dos campos de juego.
Estarán separados por un campo neutral que no puede
ser pasado por un jugador, ni tocado por el balón.
El objetivo de este juego, tal cual como aparece en los textos,
es lanzar el balón hacia el campo contrario buscando
que el mismo pique dentro de los límites. En este caso
se irá del juego, el jugador al que le haya picado
más cerca.
Si logra recepcionarla, pero se le cae de la/s mano/s o le
rebota y en ambos casos toca el piso, el jugador deberá
salir de la cancha.
El jugador que ataca mediante el lanzamiento, si lo hace fuera
de los límites del campo contrario o toca el neutral,
deberá salir del juego. En todos estos casos, el jugador
saliente no podrá volver a ingresar.
En este juego es válido realizar un cambio reglamentario,
permitiendo que el jugador que ha salido, pueda volver a ingresar
cuando un compañero de equipo logra recepcionar la
pelota de aire, sin que en ningún momento toque el
piso, luego de un lanzamiento contrario. La entrada del jugador
estará dada por el orden de salida (cada jugador deberá
recordarla).
El juego finaliza cuando se elimina a todos los jugadores
de uno de los campos. Sin embargo, cuando queda un jugador,
se le asignará una zona de definición donde
será obligatorio enviar los envios del balón,
si la pelota no pica dentro de estos nuevos límites,
el jugador lanzador será eliminado (Fig 2).
Es interesante, agregar una forma de definición, que
se aplica cuando hay un solo jugador y está en posesión
de la pelota. Si lanza y logra eliminar a un contricante (debe
haber como máximo 2 jugadores), todos los compañeros
que esperan afuera vuelven a entrar. (Fig 1)
Figura Nº 1

Figura Nº 2

Juego: balón con fantasma
Tipos: bandos
Elementos significantes:
La variación de los límites del espacio
territorial del campo de juego.
Mayor variedad en la posición territorial de
los jugadores.
Mayor movilidad de los jugadores.
La movilidad creativa de la regla (aportada por los
niños y adultos).
Desarrollo:
Se juega con las mismas reglas que el anterior. Sólo
que se agrega un nuevo rol, el fantasma. El mismo se puede
mover detrás de los jugadores contrarios y puede quemar
de la cintura para abajo y de aire.
El juego adquiere un mayor nivel de complejidad, encaminando
la línea de trabajo hacia un estilo de enseñanza
(denominado modularidad lúdica, que será tratado
en otro artículo).
El fantasma sólo puede moverse en su zona y no le está
permitido salir. Si la pelota cae fuera de los límites
del campo y de su zona, el profesor permitirá a un
jugador interno buscar el balón.
En el momento de definición , el jugador que ha quedado
en su campo puede ser quemado por el fantasma, pero en este
caso se le permitirá moverse en todo su terreno y volverá
a la zona de definición cuando la tenga el equipo contrario.
En otras palabras la zona solo puede usarse cuando el juego
es entre jugadores internos.
Figura Nº 3
Juego: el delegado
Tipo: fundamentador
Elementos significantes:
La variación de los límites del espacio
territorial del campo de juego.
Mayor variedad en la posición territorial de
los jugadores.
Mayor movilidad de los jugadores.
La movilidad creativa de la regla (aportada por los
niños y adultos).
Desarrollo:
Sería muy amplio dar el reglamento de este juego, escapando
a las posibilidades del trabajo. Sin embargo, es importante
utilizarlo en esta propuesta, pues muchas veces alguno docentes
abusan de su empleo
Lo vamos a utilizar como punto de apoyo centralizador del
proceso metodológico.
Figura Nº 4
Juego: el armador cerrado
Tipo: fundamentador
Elementos significantes:
Mayor variedad en la posición territorial de
los jugadores.
Mayor movilidad de los jugadores.
La movilidad creativa de la regla (aportada por los
niños y adultos).
Desarrollo
Se juega con las mismas reglas que el delegado.
La diferencia esencial se da en que un jugador diferenciado
con una vincha, como armador puede ingresar al campo contrario
(no puede dar más de tres pasos sin picar la pelota)
y armar juego con los externos de su equipo (que junto con
los internos esta habilitados para lanzar y quemar). El armador
no puede quedar, ni ser eliminado y convertido en jugador
externo. También cada armador no podrá marcar
a su armador oponente.
En su propio terreno de juego, puede proteger a sus compañeros
bloqueando los lanzamientos contrarios de cualquier sector
de la cancha, con sólo rozar el lanzamiento contrario
queda anulado.
Figura Nº 5
Juego: el armador abierto
Tipo: aplicativo específico
Elementos significantes:
Mayor variedad en la posición territorial de
los jugadores.
Mayor movilidad de los jugadores.
La movilidad creativa de la regla (aportada por los
niños y adultos).
Desarrollo
Se juega con el mismo reglamento que el armador cerrado, pero
se diferencia por sus características abiertas en la
movilidad de los jugadores. En este caso a todos los jugadores
se les permite penetrar al campo contrario, cuando su equipo
se encuentra en posesión del balón. Ante la
pérdida del balón, deben regresar rápidamente
a su campo, ya que pueden ser quemados por cualquier jugador,
incluso por el armador contrario. De esta forma, el regreso
a su campo, reduce las posibilidades de acertar un lanzamiento,
por parte del equipo ahora poseedor del balón. Cabe
destacar, que en esta situación de pérdida del
balón, el único jugador que no puede ser quemado
es el armador del equipo que regresa, ni siquiera está
obligado a regresar a su campo.
Figura Nº 6
NOTAS DE COMENTARIO
Aprendizaje significativo
Es un concepto de Ausubel (2), que lo explica como:
una vinculación sustancial de las nuevas ideas y conceptos
de bagaje cognitivo del individuo. Para que se establezca
esta vinculación es necesario que se den ciertas condiciones
como: la posibilidad significativa, el material que se aprende
y en segundo lugar, la disposición positiva del individuo
respecto de los aprendizajes.
Estilo o método de enseñanza
También denominada técnicas de aprendizaje de
enseñanza que representan un elemento de intervención
didáctica. Delgado, M A, la define: "... como
un modo o forma que adoptan las relaciones didácticas
entre los elementos personales del proceso de enseñanza-
aprendizaje, tanto el nivel técnico y comunicativo,
como a nivel de organización del grupo de la clase
y de sus relaciones afectivas en función de las decisiones
que tome el profesor"(Delgado, 1989:18)
Macrosituación lúdica
Es un concepto progresista de la capacidad integrativa que
tiene el juego, para ser modificado y complejizado, dentro
de un proceso de enseñanza- aprendizaje.
Modularidad lúdica
Se entiende a cada juego como un módulo que tiene la
capacidad intrínseca de complejizarse al conjugar y
modificar los elementos significantes, en un sentido potencialmente
significativo y proyectivo, hasta convertirse o en un juego
nuevo, más complejo o en un deporte infantil para el
enriquecimiento del aprendizaje dentro del deporte educativo.
Multilateralidad ampliada
Se entiende como: la creación de un nuevo contexto
pedagógico de características emancipadoras
en la utilización y creación de juegos, como
en otras propuestas innovadoras; enriqueciendo así,
la variedad de deportes seleccionados para el proceso de enseñanza
en el marco escolar o social dentro del deporte educativo.
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(1) BLÁZQUEZ SÁNCHEZ, Domingo
(1995): La iniciación deportiva y el deporte escolar.
INDE Publicaciones. España.
(2) AUSUBEL, citado por BELTRÁN, J, (1988). "Procesos,
estrategias y técnicas de aprendizaje". Editorial
Síntesis , 2 da Edición. Madrid, España
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
_ BELTRÁN, J. (1998). Los procesos
de enseñanza- aprendizaje. Análisis didáctico
de las principales Teoría de aprendizaje. Editorial
Morata. Madrid, España.
_ BLÁZQUEZ SÁNCHEZ, Domingo
y Colab, (1995). La iniciación deportiva y Deporte
escolar. Publicaciones INDE. Barcelona, España.
_ DELGADO, Miguel Ángel, (1989).
Citado por RAMÍREZ, Viviana Jesús; NOGUERA DELGADO,
Miguel Ángel, en la programación e intervención
didáctica en el deporte escolar (II). Aportaciones
de los diferentes estilos de enseñanza. Revista Apunts
Nº 56, pp 17 a 24: 1999. Barcelona, España.
_ HENQUET, Pierre, (1992). Un concepto
multiforme. El correo de la UNESCO. Año XLV. Diciembre.
París, Francia.
_ MORENO HERNÁNDEZ, José,
(1995). Análisis de la estructura del juego deportivo.
Publicaciones INDE. Barcelona, España.
_ MOSSTON, Muska; ASHWORTH, Sara (1999).
La enseñanza de la educación física.
La reforma de los estilos de enseñanza. Editorial Hispano
Europea S. A. Barcelona, España.
_ PEREZ GOMEZ, Angel, (1994). Los procesos
de enseñanza- aprendizaje. Análisis didáctico
de las principales teorías de aprendizaje. Editorial
Morata. Madrid, España.
_ NAVEIRAS, Daniel, (1994). Bases para
una articulación pedagógica- didáctica
en la iniciación deportiva. Revista Stadium. Año
28 Nº 166. Argentina.
_-------------------------, (1999).
El concepto de la multilateralidad ampliada. Revista de educación
"La Obra", para EGB. Año 78, Nº 933,
Marzo. Argentina.
_ -------------------------, (1999).
Reflexiones sobre el deporte escolar. Revista de educación
"La Obra" para EGB. Año 78, Nº 936,
Junio. Argentina.
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Prof.
Daniel Naveiras
dnaveiras@hotmail.
com
Es
profesor Nacional de Educación Física.
Entrenador Nacional de Atletismo
Preparador Físico de Fútbol
Operador socioterapeuta en drogadependencia y técnico
en drogadependencia, Universidad del Salvador.
Actualmente cursa el último año de la Licenciatura
en gestión y administración de la educación,
Universidad Nacional de San Martín.
Se ha desempeñado como profesor en todas las ramas
de la educación. También, como docente terciario,
en las cátedras de educación física
infantil; entrenamiento deportivo y práctica de la
enseñanza, en diversos institutos privados.
Actualmente es docente de la cátedra de educación
física y su didáctica, en la carrera de: educación
preescolar, la educación general básica y
la educación psicofísica, deporte y recreación
en la carrera de psicopedagogía, en el Instituto
del Profesorado "Sagrado Corazón" A- 29.
Es co-autor de: "La educación física
en el nivel inicial", publicado por ediciones "La
Obra" y reeditado a pedido del Ministerio de Cultura
y Educación de la Nación (1998) e "Interáreas
en la escuela" (ediciones "La Obra": 1999).
Es autor de: "Mirando al Patio" (Ediciones Jana
e Hijo: 1999). Juegos Sociales (Editorial Stadium: 2001)
Ha publicado ua gran cantidad de artículos en revistas
de editoriales como: Stadium; Ediciones "La Obra";
Aula Abierta; CONSUDEC; etc
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